Autospiele
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Bei jedem Besuch andere Spiele
▶Winterpass
Fünf Etappen über einen verschneiten Pass im SUV. Der Grip liegt in der ganzen Kampagne bei der Hälfte von trocken — nicht nur in einem Level.
▶Schwarzer Mittwoch
Alle vierzehn Sekunden eine Welle, sieben Racks, zwei Lüfter. Beide Regeln treffen sich.
▶Sonnenuntergangsdrift
Fünf Level auf ein und demselben Platz mit fünf Hindernissen. Das Einzige, was sich ändert, ist die Zeit: von 130 Sekunden auf 75.
▶Der Großbrand
Neun Herde, die größte Karte und eine Ausbreitung, die nicht wartet.
▶Industriegebiet
Sechs Lagerblöcke und genau so viel Platz, wie du brauchst.
▶Untergeschoss
Fünf Level Tiefgarage mit einem großen SUV. Der Abstand zwischen den Autos fällt von 110 auf 74 Pixel, die erlaubten Berührungen von sechs auf drei.
▶Eiskurs
Eine Strecke mit acht Kontrollpunkten und ein Belag, der zu Eis wird. Man kennt die Strecke auswendig und muss trotzdem in jedem Level früher für dieselbe Kurve bremsen.
▶Sechs Sektoren
Die längste Strecke der Reihe, in sechs Zwischenzeiten zerlegt. Kein Fehler bleibt verborgen.
▶Parkrunde
Nur fünf Kontrollpunkte und drei Runden — die Route gehört dir.
▶Der Wellenplan
Alle achtzehn Sekunden trifft der Verkehr alle Racks gleichzeitig. Drei Sekunden vorher geht das Licht an.
▶Canyon-Sprünge
Weite Abgründe, hohe Rampen und roter Fels: Hier fliegst du mehr, als du fährst.
▶Der gestohlene Krankenwagen
Polizeiauto-Spiel: Direkt vor dem Krankenhaus wurde ein Krankenwagen gestohlen — jage die heulende fremde Sirene, kleb dich an die Stoßstange und füll den Festnahme-Ring.
▶Enger Ring
Fünf Level Flucht mit vier Verfolgern in jedem Level. Ihre Zahl wächst nicht — die Fläche schrumpft: von 2200x1550 auf 1550x1110.
▶Neon-Nacht-Abriss
Drei Schüsse, die stärkste Schleuder und neun Kilometer Hindernisse im Neonlicht.
▶Die erste Nachtschicht
Vier Racks, langsamer Verkehr, viel Zeit. Hier lernt man das Gleichgewicht.
▶Das goldene Coupé
Ein Duell im Sonnenuntergang: nur ein Flüchtiger, aber im schnellsten Wagen der Stadt — eine lange, geduldige Jagd um das gestohlene Gold des Juweliers.
▶Der Neon-Marathon
Das Finale der Taxi-Schule: zehn Touren durch die Neon-Metropole gegen den schnellsten Konkurrenten — hier gewinnt die Route, nicht das Gaspedal.
▶Der letzte Liter
Der wahre Gegner ist der Sprit: Kanister sind selten und weit auseinander, jeder Gasstoß kostet Benzin. Erreiche das Ziel, bevor die Nadel fällt.





