Игри с гонитба
Бягай от преследвачите колкото можеш по-дълго. Те са по-бавни от теб, но не се уморяват — и стават все повече.
▶Двойна смяна
Два курса в една нощ, с хеликоптер отгоре. Втората каса се взима в град, който вече те търси.
▶Шофьор за бягство
Седем нощи като шофьор за бягство. Вземи касата, изчезни от радара, остави я на дока.
▶Открадната линейка
Полицейска игра с коли: крадец избяга с линейка пред болницата — догони воя на чуждата сирена, залепи се за бронята и напълни кръга за арест.
▶Пистата на контрабандистите
Полицейско преследване на летището: спри бусовете на контрабандистите върху открития перон, преди товарът да стигне до самолета — няма къде да се скрият.
▶Фалшивото такси
Нощна полицейска гонка: жълто такси без лиценз обира пътници из тъмния град — проследи го между кварталите и му щракни белезниците заедно със съучастника.
▶Планинските бегачи
Полицейска гонка в планината по залез: двама нелегални рали пилоти са затворили прохода за своя гонка — надиграй ги в собствените им завои и им щракни белезниците.
▶Доковете в дъжда
Полицейско преследване на пристанището в дъждовна нощ: трима крадци на контейнери бягат между крановете — дръж мокрия асфалт под контрол и ги арестувай един по един.
▶Крадците на суперколи
Тежка нощна гонка: три откраднати суперколи летят по неоновите булеварди почти колкото патрулката — безупречно каране или нищо.
▶Леденото езеро
Полицейска гонка върху замръзнало езеро: и патрулката, и бегълците се пързалят по голия лед — печели онзи, който превърне занасянето в оръжие.
▶Изгубеният конвой
Големият финал на школата: четири отвлечени бронирани коли се разпръскват в нощния град — върни целия конвой с една-единствена патрулка.
▶Голямата хайка
Финалът на полицейската поредица: конвой от четири най-бързи коли на града бяга в нощта — пет минути, една патрулка и всичко научено дотук.
▶Неоновата банда
Четири коли на банда стрийт-рейсъри се разпръскват из неоновия мегаполис: най-многолюдната гонка в серията — изпит по разделено внимание.
▶Снежна потеря
Преследване по заледените планински плата: и патрулката, и бегълците се пързалят — печели онзи, който укроти леда, а не газта.
▶Горските бракониери
Трима бракониери се крият в горския лабиринт от скали и гъсталаци: гонка на къси разстояния, в която печели който познава завоите.
▶Пустинските контрабандисти
Три коли на контрабандисти бягат през откритата пустиня по залез — няма къде да се скрият, но пустинята е огромна и времето тече.
▶Музеен обир в полунощ
Полунощ, неонов град и двама крадци на изкуство: гони ги по светещите улици само с фаровете и въртящия се буркан.
▶Хайка в дъжда
Нощно преследване под проливен дъжд: хлъзгав асфалт, локви, които дърпат волана, и крадци, които познават мокрия град по-добре от теб.
▶Златният купе
Дуел по залез: само един беглец, но с най-бързата кола в града — дълга, търпелива гонка за откраднатото злато на бижутерията.
▶Джебчията от парка
Забавна полицейска гонка в градския парк: дребен, пъргав крадец на чанти криволичи между дърветата — притисни го, преди пейките и храстите да го скрият.
▶Обир на банка: Преследването
Полицейска игра с коли: догони бегълците от банковия обир, дръж се плътно зад тях, докато скобата за арест се напълни, и събери разпилените банкноти.
▶Пристанищна гонка
Пет нива бягство между контейнери. Преследвачите не стават много повече — стават ПО-БЪРЗИ: от 0,66 на 0,84 от твоята скорост.
▶Стеснен обръч
Пет нива бягство с четири преследвача на всяко ниво. Не расте техният брой — свива се площта: от 2200x1550 на 1550x1110.
▶Паркова гонитба
Пет нива бягство из голям парк. Преследвачите растат от два на пет, а скоростта им е 0,62 — най-бавната в кампанията.
▶Краен квартал
Пет нива бягство из квартал с блокове. Преследвачите растат от два на осем, времето за оцеляване — от 45 на 130 секунди.
▶Безкраен обход
Четири нива в пристанище: 60, 90, 135 и накрая 180 секунди бягство. Патрулите стигат до десет.
▶Бягство по калдъръма
Четири нива: 45 секунди, после 60, 90 и накрая две минути. Преследвачите са по-бавни от теб, но не се уморяват.
▶Складова гонитба
Четиринадесет блока в голяма площ — истински лабиринт.
▶Бягство по мрак
Тесен лабиринт и осем бързи преследвачи едновременно.
▶Нощен патрул
Седем преследвачи, девет блока и кратък интервал между появите.
▶Обкръжение
Почти празно поле — и десет преследвачи.
▶Тесни улици
Единадесет блока в малка площ и пет преследвачи.
▶Пристанищна гонитба
Голямо пристанище, четирима преследвачи и контейнерни блокове.
▶Последно бягство
Девет бързи преследвачи и къс интервал между тях.
▶Лабиринт от блокове
Тринадесет блока: това вече не е поле, а лабиринт.
▶Патрулна гонитба
Шест патрула между градските блокове.
▶Бягство от града
Широко поле, трима преследвачи и много място за маневри.
Математиката на преследването
В този жанр преследвачите винаги са по-бавни от вас. Причината не е да се улесни играта, а да бъде печелима: тъй като колата губи скорост при завиване, бягството от преследвач с еднаква скорост е математически невъзможно.
Трудността идва от броя, не от скоростта. Бягството от един преследвач е избор на посока; бягството от пет е затваряне на пет посоки едновременно и се превръща в истинска задача.
Тактика, която работи
Скоростта на завиване на преследвачите е ограничена. Резките завои ги принуждават да описват широка дъга и разстоянието се отваря. По дълги прави бягството не работи — там разликата в скоростта е твърде малка.