Игри с коли

Игри с каскади

Рампи, пропасти, въртящи се триони и люлеещи се чукове. Стигни до финала, без да се преобърнеш — а ако се разбиеш, продължаваш веднага от последната контролна точка.

Десет опита

Десет опита

Слаб изстрел, но десет пъти. Тук не търсиш перфектния удар, а натрупването.

Краш тест писта

Краш тест писта

Избираш ъгъл, избираш сила, пускаш колата. Останалото го вършат препятствията.

Автоморга

Автоморга

Най-гъстото поле с препятствия: тук един добър изстрел събаря пет неща подред.

Складът с варели

Складът с варели

По-малко цели, но всяка от тях носи двойни точки. Тежките препятствия обаче спират полета.

Нощно разрушение

Нощно разрушение

Три изстрела, най-силната катапулта и девет километра препятствия под неонова светлина.

Мега изстрел в пустинята

Мега изстрел в пустинята

Камион, максимална сила и рядко разположени цели: тук се лети надалеч, а не се чупи наблизо.

Каскади във фабриката

Каскади във фабриката

Първата ти каскадьорска писта: рампи, малки пропасти и въртящи се триони между конвейерите на стар завод.

Каскади на строежа

Каскади на строежа

Подвижни платформи, които не те чакат: пикап, кран и залез над недовършен блок.

Скокове над каньона

Скокове над каньона

Дълги пропасти, високи трамплини и червени скали: тук се лети повече, отколкото се кара.

Леден каскаден път

Леден каскаден път

Сняг, лед и триони: пистата е същата, но сцеплението го няма. Най-трудната каскадьорска писта в сайта.

Неонови каскади

Неонови каскади

Нощен град, лилави светлини и пружини, които те изстрелват над покривите. Най-бързата писта тук.

Каскади с камион

Каскади с камион

Две тона инерция по тясна писта: камионът не спира бързо и не завива във въздуха — планирай отрано.

В акробатиката приземяването е всичко

Излитането от рампа е лесно; точките се печелят при приземяването. Докато колата се върти във въздуха, колелата трябва да дойдат успоредно на земята, иначе приземяването се превръща в удар.

Затова акробатичните игри наказват скоростта на входа на рампата: твърде бързо означава прекалено въртене във въздуха, твърде бавно — незавършен скок. Намирането на правилната скорост е кривата на учене в жанра.